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动漫杂谈
英国著名动画教育专家、动画师Chris Webster(克里斯·韦伯斯特)专访
2012-05-21 16:28:08 来源:中国动漫交易网 作者: 【 】 浏览:5737次 评论:0

动漫交易网:据我们了解您1985年就已经从事动画行业了?当时负责什么?
Chris Webster:我在1982年读大学期间就开始从事动画了,在我找到第一份动画方面的工作之前我已经做了几个非常短的电视短片,当时我几乎什么都做,包括画背景、做动画和导演。我并不是很清楚自己当时在做什么,但始终一直在学习。

动漫交易网:是什么原因让您走上动画这条路呢?
Chris Webster:我并没有选择从事动画,是它选择了我。当我在大学读平面设计的时候我开始从事动画,并为儿童书籍画插画,从我最初开始从事动画的时候我就知道这就是我后半生要从事的职业。

动漫交易网:回想您年轻时候生活中是否已经有从事动画的倾向了呢?
Chris Webster:当我年轻的时候我经常看电视,我最喜欢牛仔影片或者战争影片,或者里面有很多动作的影片。早期对我影响比较大的动画片是20世纪50年代的美国卡通系列,如《瑜珈熊》和《摩登原始人》,但是我依然记得第一次看《金刚》(威利斯·奥布莱恩制作的动画效果)的时候我彻底迷失了自我,我非常感动,当金刚从帝国大厦上掉下来的时候我哭了,当时我还很年轻。不知道这算不算(笑)。


左上《瑜珈熊》右上《摩登原始人》下 威利斯·奥布莱恩

动漫交易网:在Siriol Productions公司那是您的第一份工作吗?在那里工作了多久?
Chris Webster:我从事动画的第一份真正的全职工作就是在位于南威尔士Siriol Productions公司的一个工作室当实习插画师,这个动画部门是一个谁都可以做的低极工作,不过在那里我从两个动画导师克里斯·芬娜和莱斯·奥尔顿那里学到了很多东西,我在那里大概工作了两年,几年后我作为首席动画师又回到了Siriol Productions公司,这是一个很好的训练基地,因为他们应用所有动画原理的方式和迪士尼几乎一模一样。

动漫交易网:在您离开Siriol Productions公司之后,您选择了怎么样的工作?
Chris Webster:在离开Siriol Productions公司之后我到过几个做儿童电视剧的工作室工作,不过这次我是一名动画师,对于我做的每一份工作我都肩负了更多的责任。

动漫交易网:你曾经参与制作的动画有哪些?您最满意哪一部?
Chris Webster:当我还在大学的时候,我的第一部动画被剪掉了,那是和我的一个朋友西蒙·摩尔一起创作的极具雄心的逐帧动画,里面大概有6个角色,时间大概6分钟。我锁定的目标观众是儿童,所以即便是在舞台上我也很清楚我要做的是商业儿童动画。我创作商业动画时采用的几乎都是传统的2D技术,因为那是我的初恋,我大概从11岁就开始画画了。

动漫交易网:据我们了解,您曾经做过工作室?主要从事什么业务?
Chris Webster:那是很早很早以前的事了。我和我的好朋友和几个天才动画师还有漫画家格雷厄姆·格里菲斯一起搞了一个小工作室,我们做各种各样的事情,不过采用的都是传统的2D动画形式,我们乃至现在都很沉迷于绘画。我们曾做过几个商业片、一些电视作品,同样我们也做加工片。

动漫交易网:在带领团队的过程中,有遇到哪些比较大的困难?团队是如何克服的呢?
Chris Webster:曾经和我一起共事的人当中我感觉我总是很幸运。的确工作当中确实有那么一两个人出于别的原因不是很友好或者特别没用,再或者是阻碍工作的进展,但那总是少数。曾经和我共事的大部分人或者同事或者我的学生都是很好的。在周围的人都支持你,和你共同分担的情况下带领团队就会变的很轻松。如果你是团队中的一员或者您正在带领一个团队的话,这种情况下就会变的很轻松。只要每个人都真诚,都愿意贡献自己的一份力量,那么一切都会好起来的。良好的沟通在带领团队的时候至关重要,队员需要知道你对他们的期望是什么,他们要做些什么,他们为什么要做这些东西,需要什么时候完成。队员同样需要感受到自己的价值和他们所做贡献(尽管很小)的重要性。

动漫交易网:工作室后来为什么不做了?
Chris Webster:我们关闭工作室主要是因为没有做下去的意义了。公司的每个人都想做其他的事情,我想更多的从事教学。工作室关闭之后我在教学的期间以一个自由职业者的身份继续创作商业作品,直至今天我仍然继续创作少量的商业作品,不过这要视我的情况而定。我现在必须要平衡我的生活,做一些对我来说比较重要的事情。我现在只做我想做的事情而不是简简单单的为了挣钱。

动漫交易网:面对现今大量商业动画层出不穷,在您看来商业动画和艺术动画您更倾向于哪个?为什么?
Chris Webster:两者都有。我喜欢商业动画是因为它可以召集很多的观众,可以把人们聚集在一起,使人们捧腹大笑,这一点很重要,商业动画不都是为了赚钱。至于艺术动画,我想艺术本身就可以帮助我们更好的理解什么是人类。艺术和文化是我们生活中很重要的一个方面,我想为了时尚或者超前的想法而牺牲我们的文化的做法是错误的,导致的潜在危险就在于我们可能最终会以相同的方式看待和思考问题。
 
动漫交易网:您认为商业动画会影响动画的发展吗?
Chris Webster:会的,其实一直都是这样。从最早的电影开始,观众和收益通常都会影响当下正在制作的电影,当所做的电影过时的时候就要停止制作,至少大部分要停止。动画电影中的大部分技术要么用来加快制作速度降低成本,要么就是从其他的方面吸引观众的注意力。观众等于金钱。

动漫交易网:从事多年动画工作,您认为动画最吸引您的地方在哪里?对您来说动画是什么?
Chris Webster:我认为最吸引我的地方是故事。从幼年开始我就画连环画和漫画,因此我对动画如何能够把运动的图像和我绘画的激情结合在一起很感兴趣。现在我已经从事动画很多年了,但是我最终意识到我不知道什么是动画,也就是说动画不是一个单一的东西,不同的人看动画会得出不同的结论。对一些人来说动画就是迪士尼;对另一些人来说动画就是史云梅耶;还有一些人认为动画就是动态的图形设计。然而所有的动画形式都有共同的特点,那就是动画节奏和运动力学,只是每个动画师应用的方式不同而已。正是动画中的这些方面包括动画节奏、运动力学和动作分析以及如何把这些应用到所有的动画中,这深深的吸引了我,也花去了我作为老师的所有时间。动画是一个很广泛的概念。

动漫交易网:近30年的从业经验,扮演过各类角色的您,如果让您给自己一个定位,您认为是什么?动画导演?分镜师?设计师还是动画师?
Chris Webster:是老师。虽然我在动画领域从事过很多职业,但是对我来说最好的定位还是老师。能够帮助学生们完成他们自己的心愿、帮助他们获得技能并且看着他们的创意一天天的发展是我莫大的荣耀。当然我也很喜欢动画,很喜欢研究动画节奏和运动……是它们让我感到深深的震撼。

动漫交易网:在您从事这么多年的动画工作之后,您有想过自己制作一部动画电影吗?
Chris Webster:当然。动画最终还是讲故事,但是一味的模仿别的大公司比如皮克斯和吉卜力工作室是没有任何意义的。我确信我对其他类型的动画以及能够制作这样动画的大公司存有欲望,加之现有的技术水平,应该能够做出超出传统动画室环境制作的电影。


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责任编辑:诚艺信
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